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最新更新情報
大英雄戦 ~水の眷属 タクミ~ の特徴
開催期間 |
2/24(土)16:00~3/8(木)15:59 |
大英雄戦のため、クリアするには4人生存をする必要があります。
さらに、増援が出現するマップなので、敵は10体近く登場する高難度のマップです。
大英雄戦 ~水の眷属 タクミ~ 【ルナティック】
敵データ(ルナティック)
闇堕ちタクミ |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
51 |
48 |
40 |
28 |
27 |
武器スキル | スカディ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 相性相殺3 |
奥義スキル | 復讐 |
紋章スキルC | 速さの紫煙3 |
闇堕ちタクミ |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
51 |
48 |
40 |
28 |
27 |
武器スキル | スカディ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | - |
奥義スキル | 復讐 |
紋章スキルC | 速さの紫煙3 |
シスター |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
40 |
38 |
28 |
23 |
35 |
武器スキル | グラビティ+ |
紋章スキルA | 遠距離防御3 |
補助スキル | リブロ―+ |
紋章スキルB | 幻惑の杖3 |
奥義スキル | - |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
ボウナイト |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
48 |
48 |
22 |
24 |
23 |
武器スキル | 銀の弓+ |
紋章スキルA | 鬼神の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 切り返し3 |
奥義スキル | 凶星 |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
ランスナイト |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
49 |
49 |
24 |
25 |
30 |
武器スキル | 銀の槍+ |
紋章スキルA | 金剛の構え3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 進軍阻止3 |
奥義スキル | 聖盾 |
紋章スキルC | 攻撃の威嚇3 |
ソードファイター(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
52 |
45 |
31 |
30 |
22 |
武器スキル | アーマーキラー鍛+ |
紋章スキルA | 飛燕の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 剣殺し3 |
奥義スキル | 夕陽 |
紋章スキルC | 攻撃の大紋章2 |
ブルーマージ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
44 |
45 |
32 |
20 |
30 |
武器スキル | ブラーウルフ鍛+ |
紋章スキルA | 攻撃魔防2 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | すり抜け3 |
奥義スキル | 氷蒼 |
紋章スキルC | 速さの威嚇3 |
シーフ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
43 |
37 |
38 |
13 |
32 |
武器スキル | 紫煙の暗器+ |
紋章スキルA | 柔剣3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 風薙ぎ3 |
奥義スキル | 祈り |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
グリーンマージ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
44 |
47 |
35 |
23 |
31 |
武器スキル | レクスカリバー+ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 待ち伏せ3 |
奥義スキル | 氷蒼 |
紋章スキルC | 魔防の謀策3 |
レッドナイト(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
39 |
46 |
25 |
17 |
34 |
武器スキル | ラウアレイヴン+ |
紋章スキルA | 明鏡の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 蛇毒3 |
奥義スキル | 月虹 |
紋章スキルC | 魔防の大紋章2 |
攻略のポイント
固定ダメージに注意!
ボスの闇堕ちタクミの武器である「
スカディ」含め、
固定ダメージを使ってくる敵が多いです。さらに、シスターとシーフは
反撃をスキルで封じてくるため、自分から攻撃を仕掛けなければ一方的にHPを削られてしまいます。
そして、他の敵ユニットは攻撃性能が高くなっているため、減らされたHPでは耐えきれないことの方が多いでしょう。
シスターは完全に反撃できないので、
自分から攻撃を仕掛けて早めに撃破しましょう。「
グラビティ+」の移動制限なども厄介なので、放置しておくのは危険です。
シーフは速さが勝っていれば反撃できるので、速さの高いキャラを使うか、「速さの虚勢」を装備させて反撃で倒すようにするといいでしょう。
最後にタクミですが、
3ターン目開始時に自身を中心とした縦3列に固定ダメージを与えてくるので、固定ダメージが来るタイミングは判断できます。その瞬間だけ効果範囲外に出るか、3ターン目までにタクミを撃破すれば
固定ダメージを完全に無効化できます。
マップの構造上範囲外には逃げにくいので、反撃など利用して効果発動前に倒すのがおすすめです。
物理キャラが基本
敵は全体的に
魔防が高く守備が低めです。また、遠距離攻撃をしてくる敵が多いので、魔道士は攻略にあまり向いていません。
自軍には
全距離反撃可能な物理キャラや弓キャラなどを編成して戦うのがいいでしょう。また、3ターン目までにタクミを倒したい場合は、騎馬キャラなどで一気に距離を詰めていかなければ「
スカディ」の効果が発動してしまいます。
「勇者の弓+」と「鬼神の一撃3」で一撃で敵を倒しやすい「クレイン」や、全距離反撃武器持ちで物理も魔法も受けやすい「フィヨルム」や「伝承アイク」などがおすすめです。サポート役には、緑属性の敵が少ないので青属性の「アクア」などがいいでしょう。
小ネタ:ルナティック1ターンキル
「
アンナ」・「
カミュ」に踊り子2名で行う
1ターンクリア方法です。「
カミュ」はそのままでは火力・耐久力共に不足しているので、「
攻撃3」・「
守備3」・「
攻撃の鼓舞2」で補います。
また、「
闇堕ちタクミ」含めて
弓ユニットを確実に処理するための「
弓殺し3」と、HP50%を維持できるように
回復奥義を継承しておく必要があります。
ただし、これは
配布キャラ縛りなので、耐久力のあるキャラなど使用すれば「
弓殺し3」の継承だけでも勝てるでしょう。
大英雄戦 ~水の眷属 タクミ~ 【インファナル】
敵データ(インファナル)
闇堕ちタクミ |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
60 |
51 |
43 |
31 |
30 |
武器スキル | スカディ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 相性相殺3 |
奥義スキル | 復讐 |
紋章スキルC | 速さの紫煙3 |
闇堕ちタクミ |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
60 |
51 |
43 |
31 |
30 |
武器スキル | スカディ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 相性相殺3 |
奥義スキル | 復讐 |
紋章スキルC | 速さの紫煙3 |
シスター |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
46 |
43 |
31 |
25 |
38 |
武器スキル | スロウ+ |
紋章スキルA | 遠距離防御3 |
補助スキル | リブロ―+ |
紋章スキルB | 幻惑の杖3 |
奥義スキル | - |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
シスター |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
46 |
41 |
31 |
25 |
38 |
武器スキル | グラビティ+ |
紋章スキルA | 遠距離防御3 |
補助スキル | リブロ―+ |
紋章スキルB | 幻惑の杖3 |
奥義スキル | - |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
ボウナイト |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
55 |
51 |
24 |
27 |
25 |
武器スキル | 銀の弓+ |
紋章スキルA | 鬼神の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 切り返し3 |
奥義スキル | 凶星 |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
ランスナイト |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
57 |
52 |
27 |
28 |
33 |
武器スキル | 銀の槍+ |
紋章スキルA | 金剛の構え3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 進軍阻止3 |
奥義スキル | 聖盾 |
紋章スキルC | 攻撃の威嚇3 |
ソードファイター(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
61 |
48 |
34 |
33 |
24 |
武器スキル | アーマーキラー鍛+ |
紋章スキルA | 飛燕の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 剣殺し3 |
奥義スキル | 夕陽 |
紋章スキルC | 攻撃の大紋章2 |
ブルーマージ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
52 |
48 |
35 |
22 |
33 |
武器スキル | ブラーウルフ鍛+ |
紋章スキルA | 攻撃魔防2 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | すり抜け3 |
奥義スキル | 氷蒼 |
紋章スキルC | 速さの威嚇3 |
ソードドラゴン(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
57 |
53 |
33 |
39 |
21 |
武器スキル | 銀の剣+ |
紋章スキルA | 速さ3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | キャンセル3 |
奥義スキル | 竜裂 |
紋章スキルC | 攻撃の紋章3 |
シーフ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
50 |
40 |
42 |
15 |
35 |
武器スキル | 紫煙の暗器+ |
紋章スキルA | 柔剣3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 風薙ぎ3 |
奥義スキル | 祈り |
紋章スキルC | 死の吐息3 |
グリーンマージ(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
52 |
50 |
38 |
25 |
34 |
武器スキル | レクスカリバー+ |
紋章スキルA | 獅子奮迅3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 待ち伏せ3 |
奥義スキル | 氷蒼 |
紋章スキルC | 魔防の謀策3 |
レッドナイト(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
45 |
49 |
28 |
18 |
37 |
武器スキル | ラウアレイヴン+ |
紋章スキルA | 明鏡の一撃3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 蛇毒3 |
奥義スキル | 月虹 |
紋章スキルC | 魔防の大紋章2 |
アクスナイト(増援) |
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
57 |
52 |
27 |
28 |
33 |
武器スキル | 銀の斧+ |
紋章スキルA | 近距離防御3 |
補助スキル | - |
紋章スキルB | 守備封じ3 |
奥義スキル | 月光 |
紋章スキルC | 守備の大紋章2 |
攻略のポイント
反撃での撃破がおすすめ
インファナルでは初期配置にシスターが増え、増援も増えています。
ルナティックから大きく立ち回りは変わりませんが、
反撃での撃破をメインにするのがおすすめです。
敵は
攻撃範囲内に入らなくても1ターン目から接近してくるので、味方を左右に分けて対処していきましょう。タクミは「
スカディ」の
効果発動まで動かないので、倒すのを後回しにして増援含め寄ってくる敵の撃破を優先しましょう。
シスターには反撃できませんが、
攻撃自体は強くないので後回しにしても構いません。シスター以外の体力が減るとそちらの回復を優先するため、「
死の吐息3」などの固定ダメージも回数を減らすことができます。
また、「
スカディ」の発動を阻止するのは難しいので、効果範囲外へ抜けておくのが良いでしょう。
耐久力ある物理キャラで戦う
敵はステータスが強化されていますが、ルナティック同様基本的に
敵は守備の方が低めです。守備が高めなのはソードファイターとソードドラゴンなので、魔道士もしくは槍キャラを編成しておけば対処可能です。
また、固定ダメージで
HPを減らされても敵の攻撃を耐えきれるキャラが必要です。耐久力の高いキャラに「
天空」などの回復手段を渡したり、場合によってはヒーラーを入れることも考慮しましょう。
高い受け性能と回復手段を持つ「伝承アイク」が特におすすめです。また、「
守備魔防の大覚醒3」で
耐久力の高い「闇堕ちハーディン」や、
射程2の武器に強い全距離反撃の「闇堕ちルフレ(男)」もタクミ攻略に向いています。
サポート役には、「
空からの先導3」を持てば重装を移動させやすくなる
踊り子の「正月アクア」が一番おすすめです。
インファナル攻略例その1:高耐久のキャラで片側を封鎖
全距離反撃キャラに「
金剛の呼吸」・「
切り返し3」・「
天空」など継承し、高い受け性能で
左側の道を封鎖する戦い方です。複数の敵に攻撃されると耐えきることが難しいので、魔道士や再行動役を用いて後方から敵の数を減らしていきます。
右側の道は、全距離反撃のキャラで
タクミ以外の遠距離攻撃の敵だけ処理します。残った近接攻撃の敵は、左側を処理し終えた受け役のキャラを中央に寄せて倒し切ります。
固定ダメージでこちらのHPが減らされやすいので、
受け役以外で攻撃を受けないように立ち回ることが重要です。
インファナル攻略例その2:弓殺しキャラでタクミを先に撃破
守備の高いキャラに「
弓殺し3」を継承し、
確実にタクミに追撃を取れるようにした攻略法です。動画ではカミュが「
夕陽」を使用していますが、「
天空」なら
反撃で片方のタクミを撃破できます。(「
天空」は覚えるキャラが少なく入手しにくいスキルなので、あえて安価な「
夕陽」を使用しています)
残った敵は、火力役のキャラと再行動を用いて撃破していきます。
大英雄戦 英雄別リンク