【FEH】全聖印一覧

FEヒーローズ【FEH】に登場する聖印の一覧です。各聖印の評価や効果に加えて、個別ページにおすすめ装備キャラなどを掲載しているので、聖印を使用するときの参考にしてください。

2018/03/01 18:07
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最新更新情報

聖印一覧

スキル名 装備可能
武器種
装備可能
移動タイプ
効果
HP1 全武器種 全移動タイプ HP+3
HP2 全武器種 全移動タイプ HP+4
HP3 全武器種 全移動タイプ HP+5
攻撃1 全武器種 全移動タイプ 攻撃+1
攻撃2 全武器種 全移動タイプ 攻撃+2
攻撃3 全武器種 全移動タイプ 攻撃+3
速さ1 全武器種 全移動タイプ 速さ+1
速さ2 全武器種 全移動タイプ 速さ+2
速さ3 全武器種 全移動タイプ 速さ+3
守備1 全武器種 全移動タイプ 守備+1
守備2 全武器種 全移動タイプ 守備+2
守備3 全武器種 全移動タイプ 守備+3
魔防1 全武器種 全移動タイプ 魔防+1
魔防2 全武器種 全移動タイプ 魔防+2
魔防3 全武器種 全移動タイプ 魔防+3
近距離防御1 全武器種 全移動タイプ 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2
近距離防御2 全武器種 全移動タイプ 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
近距離防御3 全武器種 全移動タイプ 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
遠距離防御1 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2
遠距離防御2 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
遠距離防御3 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
生の息吹1 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を3回復
生の息吹2 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復
生の息吹3 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
死の吐息1 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
死の吐息2 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
死の吐息3 全武器種 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
切り返し1 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
切り返し2 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
切り返し3 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
差し違え1 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可なら絶対追撃。
差し違え2 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可なら絶対追撃。
差し違え3 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可なら絶対追撃。
攻撃の紋章1 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2
攻撃の紋章2 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
攻撃の紋章3 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4
速さの紋章1 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2
速さの紋章2 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3
速さの紋章3 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4
守備の紋章1 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2
守備の紋章2 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3
守備の紋章3 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4
守備の大紋章1 全武器種 全移動タイプ 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+2
守備の大紋章2 全武器種 全移動タイプ 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+3
魔防の紋章1 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2
魔防の紋章2 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3
魔防の紋章3 全武器種 全移動タイプ 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4
攻撃の鼓舞1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)
攻撃の鼓舞2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
攻撃の鼓舞3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
速さの鼓舞1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン)
速さの鼓舞2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン)
速さの鼓舞3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
守備の鼓舞1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+2(1ターン)
守備の鼓舞2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3(1ターン)
守備の鼓舞3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン)
魔防の鼓舞1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+2(1ターン)
魔防の鼓舞2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+3(1ターン)
魔防の鼓舞3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン)
攻撃の威嚇1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
攻撃の威嚇2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
攻撃の威嚇3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)
攻撃の謀策1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
攻撃の謀策2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
攻撃の謀策3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
守備の謀策1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-3(敵の次回行動終了まで)
守備の謀策2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-4(敵の次回行動終了まで)
守備の謀策3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-5(敵の次回行動終了まで)
魔防の謀策1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
魔防の謀策2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
魔防の謀策3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
恐慌の奇策1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが5低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
恐慌の奇策2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが3低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
恐慌の奇策3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
攻撃の紫煙1 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回の行動終了時まで)
攻撃の紫煙2 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回の行動終了時まで)
攻撃の紫煙3 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回の行動終了時まで)
空からの先導1 全武器種 飛行 自身のHPが100%以上の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可。
空からの先導2 全武器種 飛行 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可。
空からの先導3 全武器種 飛行 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可。
蛇毒1 杖以外 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ
蛇毒2 杖以外 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ
蛇毒3 杖以外 全移動タイプ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ
速さの虚勢1 全武器種 全移動タイプ 速さの差を比較スキルの比較判定時、自身の速さ+5として判定
速さの虚勢2 全武器種 全移動タイプ 速さの差を比較スキルの比較判定時、自身の速さ+8として判定
速さの虚勢3 全武器種 全移動タイプ 速さの差を比較スキルの比較判定時、自身の速さ+10として判定
不動の姿勢1 全武器種 全移動タイプ 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、自身のHPが100%の時、敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
不動の姿勢2 全武器種 全移動タイプ 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、自身のHPが50%の時、敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
不動の姿勢3 全武器種 全移動タイプ 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
剛剣1 杖以外 全移動タイプ 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)
剛剣2 杖以外 全移動タイプ 攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)
剛剣3 杖以外 全移動タイプ 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果重複時、最大値適用)
攻撃封じ1 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
攻撃封じ2 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
攻撃封じ3 杖以外 全移動タイプ 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
進軍阻止1 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
進軍阻止2 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
進軍阻止3 全武器種 全移動タイプ 自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
守備の指揮1 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン)ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
守備の指揮2 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
守備の指揮3 全武器種 全移動タイプ ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
連撃防御・剣槍斧1 近接武器 全移動タイプ 剣、槍、斧の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを30%軽減
連撃防御・剣槍斧2 近接武器 全移動タイプ 剣、槍、斧の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを50%軽減
連撃防御・剣槍斧3 近接武器 全移動タイプ 剣、槍、斧の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
連撃防御・弓暗器1 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを30%軽減
連撃防御・弓暗器2 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを50%軽減
連撃防御・弓暗器3 全武器種 全移動タイプ 弓、暗器の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
連撃防御・魔道1 全武器種 全移動タイプ 魔法の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを30%軽減
連撃防御・魔道2 全武器種 全移動タイプ 魔法の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを50%軽減
連撃防御・魔道3 全武器種 全移動タイプ 魔法の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
魔防の城塞1 全武器種 全移動タイプ 攻撃-3、魔防+3
魔防の城塞2 全武器種 全移動タイプ 攻撃-3、魔防+4
魔防の城塞3 全武器種 全移動タイプ 攻撃-3、魔防+5
アイオテの盾 全武器種 飛行 飛行特効無効
奥義の鼓動 全武器種 全移動タイプ 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
重装のブーツ 全武器種 重装 ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない)
第1迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ HP+3
第1迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ HP+4
第1迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ HP+5
第2迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 守備+1
第2迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 守備+2
第2迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 守備+3
第3迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 魔防+1
第3迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 魔防+2
第3迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 魔防+3
第4迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 速さ+1
第4迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 速さ+2
第4迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 速さ+3
第5迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 攻撃+1
第5迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 攻撃+2
第5迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 攻撃+3
第6迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ HP+3
第6迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ HP+4
第6迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ HP+5
第7迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 守備+1
第7迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 守備+2
第7迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 守備+3
第8迷宮の覇者1 全武器種 全移動タイプ 魔防+1
第8迷宮の覇者2 全武器種 全移動タイプ 魔防+2
第8迷宮の覇者3 全武器種 全移動タイプ 魔防+3
鍛錬の証・HP1 全武器種 全移動タイプ HP+3
鍛錬の証・HP2 全武器種 全移動タイプ HP+4
鍛錬の証・HP3 全武器種 全移動タイプ HP+5
鍛錬の証・攻撃1 全武器種 全移動タイプ 攻撃+1
鍛錬の証・攻撃2 全武器種 全移動タイプ 攻撃+2
鍛錬の証・攻撃3 全武器種 全移動タイプ 攻撃+3
鍛錬の証・速さ1 全武器種 全移動タイプ 速さ+1
鍛錬の証・速さ2 全武器種 全移動タイプ 速さ+2
鍛錬の証・速さ3 全武器種 全移動タイプ 速さ+3
鍛錬の証・守備1 全武器種 全移動タイプ 守備+1
鍛錬の証・守備2 全武器種 全移動タイプ 守備+2
鍛錬の証・守備3 全武器種 全移動タイプ 守備+3
鍛錬の証・魔防1 全武器種 全移動タイプ 魔防+1
鍛錬の証・魔防2 全武器種 全移動タイプ 魔防+2
鍛錬の証・魔防3 全武器種 全移動タイプ 魔防+3
©2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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