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最新更新情報
山・川・溶岩
飛行タイプのみ進行可能
山・川・溶岩の地形は、飛行タイプ以外のユニットは通ることができません。
飛行タイプのみ、通常のマスと同じように進行可能です。
林
騎馬タイプ進行不可、歩行タイプ移動制限
林の地形は、騎馬タイプのユニットは通ることができません。
また、歩行タイプのユニットには移動制限が掛かり、通るのに2マス分のコストが必要になります。
溝
騎馬タイプに移動制限
溝の地形は、騎馬タイプにのみ移動制限が掛かり、通るのに3マス分のコストが必要になります。
壁
すべてのユニットが移動不可
壁の地形は、すべての移動タイプのユニットが通れません。
また、ヒビの入った壁は攻撃すると壊すことができ、通れるようになります。
防御地形
ユニットの守備と魔防を1.3倍にする
歩行 | 騎馬 | 飛行 | 重装 |
○ | ○ | ○ | ○ |
守備補正 | 魔防補正 |
1.3倍 | 1.3倍 |
防御地形は、石に囲まれた地形のことを指します。防御地形の上にいるユニットは、守備と魔防の両方が1.3倍になり、防御力が大幅にアップします。
移動制限などはなく、どのユニットも普通に通行可能です。
平地(通常マス)
移動制限なし
草原や石床のように、平坦になっているマスはすべてのユニットが普通に通ることができます。
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