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最新更新情報
個体値とは?
同キャラでもステータスが違う
FEヒーローズで仲間になるキャラクターには、HPや攻撃力などのステータスがランダムで変化する個体値と呼ばれる隠し要素があります。
また、個体値がよる変化がまったくない場合もあり、そのステータスのことを基準値(基準ステータス)と呼びます。
6種類のステータスのうち1つがアップ、1つがダウン
上の画像にある「バーツ」のステータスを見比べてみると、1枚目は「HPがアップ・魔防がダウン」、2枚目は「HPがダウン・魔防がアップ」しています。
個体値によるステータス変化には決まりがあり、6種類のステータスのうちランダムで1つがアップし、1つがダウンします。
数値の変化はレベル40で+3 or -3
個体値によるステータスの変化は、【星5】レベル40のときに個体値アップのステータスが基準値+3、個体値ダウンのステータスが基準値-3されるようになっています。
得意なステータスだと上昇値にさらにボーナス
また、星5のキャラクターには得意なステータス・不得意なステータスがあり、得意なステータスの場合は、個体値での上昇値に+1のボーナスが付きます。
逆に不得意なステータスの場合、個体値での下降値が-1され、能力がダウンしやすくなっています。
個体値があるのはガチャキャラのみ
個体値があるのはガチャから獲得できるキャラクターのみ。
ストーリーやイベントで仲間になるキャラクターは、ステータスの変動がない「基準値」のキャラクターになります。
個体値の判別方法
キャラクターの基準値が分かれば判別可能
どのステータスがアップ/ダウンしているかは、個体値で変化する前のステータスである「基準値」がわかれば、それより高いか低いかで判別することができます。
ただし、基本的には同じキャラクターを複数体手に入れて見比べないと判別できなくなっています。
以下の記事で各キャラクターの基準値を掲載しているので、個体値を調べたいキャラクターがいる場合は参考にしてみてください。
個体値チェックのタイミングはLv.1かLv.40
個体値チェックは、基本的にキャラクターのレベルが1か40のときに行なうのが基本になります。
中途半端なレベルのときは個体値チェックが難しいので、キャラクターを育成するときは注意しましょう。
どの個体値を上げるのがおすすめ?
当たりの個体値はキャラクターごとに違う
同じキャラクターでもステータスが違ってくるため、育成するときには個体値が強いか弱いかを知ることが非常に重要となってきます。
前衛キャラクターなら攻撃や守備アップなど、特に強い性能になりやすい当たりの個体値があります。ただし、FEヒーローズでは同じタイプのキャラクターでも、まったく違う性能や使い方をすることが多いため、当たりの個体値はさまざま。
また、個体値によってスキル継承の組み合わせを変えて、個体値に合った戦い方をさせることも可能です。
各キャラクターの評価ページにおすすめ個体値やスキル継承を掲載しているので、参考にしてみてください。