Twitterにて最新情報を発信中!
掲示板で情報をシェアしよう!
最新更新情報
ゼロの基本情報
ゼロの基本データ
評価点 |
7点 |
属性 |
無属性 |
武器種 |
弓 |
移動タイプ |
歩行 |
レアリティ |
星5・星4・星3 |
ゼロの基準ステータス
|
HP |
攻撃 |
速さ |
守備 |
魔防 |
総合値 |
星5Lv40スキル有 |
37 |
34 |
34 |
17 |
34 |
156 |
星5Lv1 |
18 |
15 |
8 |
4 |
8 |
53 |
星4Lv1 |
17 |
10 |
8 |
3 |
8 |
46 |
星3Lv1 |
17 |
11 |
7 |
3 |
7 |
45 |
ゼロの所持スキル
ゼロの評価
ゼロの強い点
奥義カウントを減らす「キラーボウ+」を所持
ゼロの武器スキルである「
キラーボウ+」は、
奥義の発動カウントを-1することができます。奥義の回転力が上がり、強力な一撃が繰り出しやすくなっています。
魔防バフが優秀
ゼロは自分と味方に魔防バフを付与スキルを持っており、パーティ全体を魔法攻撃に強くすることができます。奥義も魔防が影響する「氷蒼」なので、初期スキルセットで扱いやすいキャラです。
ゼロの弱い点
攻撃が非常に低い
ゼロは攻撃が低いので、火力が奥義頼みになっています。アタッカーとしての活躍が難しく、特効の効く飛行ユニットすら一撃で倒せないことがあります。
ゼロの覚醒優先度
覚醒優先度は低め
魔防バフが優秀とはいえ、攻撃の低さが大きく足を引っ張っています。奥義をメイン火力にするとしても、スキル継承が必要で育成コストがかかります。余裕のある人以外は覚醒を後回しにしても大丈夫でしょう。
ゼロのおすすめの個体値
おすすめ個体値は、攻撃上げ・守備下げ
致命的な弱点になる攻撃の低さは、必ず個体で補いましょう。守備は低いので切り捨ててしまい、魔防特化のキャラにしましょう。
ゼロのおすすめスキル継承
キラー奥義型
奥義を出しやすくした構成です。「
魔防の城塞3」で攻撃は下がりますが、奥義の「
氷蒼」で高い火力を出すことができます。
©2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
コメント